CREATING THE STRUCTURE OF BUILDING: Difference between revisions

From HelpSystem
Jump to navigation Jump to search
(Utworzenie wersji EN na potrzeby Case 165507)
 
(→‎Example of use: - dlalsze zmiany na potrzeby Case 165507)
Line 28: Line 28:


==Example of use==
==Example of use==
===Manually creating a building structure===
===Manual structure edit===
# Create the required storeys and complete data.<br/>{{#ev:youtube|xJ2y_RDHo4k|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Create the required storeys and complete data.<br/>{{#ev:youtube|xJ2y_RDHo4k|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Import and scale the underlay.<br/>{{Info}} [[Import files|Import files]]
# Import and scale the underlay.<br/>{{Info}} [[Import files|Import files]]
# Wstawić element ''<IS_TS id=iNameReferencePoint/>'' w punkcie wspólnym każdego podkładu.<br/>{{#ev:youtube|So_4l7ZUirY|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Insert element ''<IS_TS id=iNameReferencePoint/>''.<br/>{{#ev:youtube|So_4l7ZUirY|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Utworzyć ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' przez obrys<br/>{{#ev:youtube|XmWMZemLoVU|900||||rel=0}}<br/>lub przez narysowanie przekątnej.<br/>{{#ev:youtube|D3W8EypT7T8|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Create ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' by tracing<br/>{{#ev:youtube|XmWMZemLoVU|900||||rel=0}}<br/>or by drawing a diagonal.<br/>{{#ev:youtube|D3W8EypT7T8|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


===Import gotowej struktury budynku===
===Import complete building structure===


====Import struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)====
====Import complete building structure from InstalSystem 4 (ISB) file====
{{#ev:youtube|RNVYqZRNe3Q|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|RNVYqZRNe3Q|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


===Weryfikacja poprawności struktury budynku===
===Verification of the correctness of building structure===
====Weryfikacja rozmieszczenia podkładów względem siebie====
====Verification of the correctness of underlays====
{{#ev:youtube|XKgIXQZ6-6k|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|XKgIXQZ6-6k|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
====Weryfikacja przy użyciu okna ''<IS_TS id=View3D/>''====
====Verification of the correctness with ''<IS_TS id=View3D/>''====
{{#ev:youtube|VCgc07l2bw4|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|VCgc07l2bw4|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
<br/>{{Info}} [[Nawigacja widoku w edytorze graficznym|Nawigacja widoku w edytorze graficznym]]
<br/>{{Info}} [[View navigation in the graphical editor|View navigation in the graphical editor]]


==Dodatkowe informacje==
==Dodatkowe informacje==

Revision as of 11:38, 26 July 2016

Product InstalSystem 5
Type of article FUNCTIONALITY
Source for translation IS 5.0 Beta 30


Description

ARTICLE IS DURING THE CREATION AND EDITION

Location in the program

Storeys management

  • Storeys management is available in window General data.
    1. Storeys management

Import underlays

  • Features and functionality for import underlays are available at the bar Main tools in section Underlay while the range of editing Underlay.
    2. Import underlays

Construction

  • Features and functionality for building structure are available at the bar Main tools in section Construction while the range of editing Construction.
    3. Construction

Example of use

Manual structure edit

  1. Create the required storeys and complete data.

  2. Import and scale the underlay.
    For more information, see: [[{{{link}}}]] Import files
  3. Insert element Reference point.

  4. Create Room by tracing

    or by drawing a diagonal.

Import complete building structure

Import complete building structure from InstalSystem 4 (ISB) file


Verification of the correctness of building structure

Verification of the correctness of underlays


Verification of the correctness with 3D view



For more information, see: [[{{{link}}}]] View navigation in the graphical editor

Dodatkowe informacje

  • Wczytanie podkładu z pliku zewnętrznego jest możliwe z formatów:
  1. Wektorowych:
    • DWG,
    • DXF.
  2. Rastrowych:
    • PDF
    • BMP,
    • JPG,
    • PNG,
    • GIF.

Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania w trybie AUTO). W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować. Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności: Prepare underlay parts to combine i Combine selected underlay files.
For more information, see: [[{{{link}}}]] Sklejanie plików podkładu